Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用……诶,错误是很低级,但是坑是真的坑。忙了一下午,有点搞笑

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……游戏是于两年前立项,当前开发总时常400小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们的反馈后续还会继续打磨

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/steam/game/390620

在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……45+个惊人的手工制作级别,充满了您永生难忘的冒险。快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!……由Waterflame制作的音乐

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

制作过程中其他的收获」这个就有很多,这里分条记录一下:1. 先制作游戏流程,再增加美术细节。……我最大的错误就是在没有剧本的情况下开始做游戏...……,不一定是像小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……这将会产生错误的结果

Movavi Video Suite 2022 Steam Edition - Video Making Software: Video Editor Plus, Screen R

indienova.com/steam/game/1783540

您可以录制计算机屏幕、编辑视频并将多媒体文件转换为想要的任何格式。……将游戏素材转化为引人入胜的 Let's Play 视频,通过网络摄像头添加特效和保存评论,将短片转换为任何流行的格式……,您拥有完成制作所需的一切

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

简单介绍做这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……上面整整一套流程全部在unity工程里面的编辑器工具,都是一键转即可(此工具运行时也可以使用)

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

版本:Early Access


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